月色真美 BDRip 制作感受

月色真美 BDRip 制作感受

月色真美是一部以校园恋爱为题材动画,非常甜的“狗粮番”。剧情没有什么特别波澜起伏,细节描写到位而不做作,相当有代入感。

音乐方面,BGM是小清新风格,带有一些青春的感觉,OP/ED则是东山大法演唱,非常好听。

比较可惜的就是这部番剧的作画,有一些场景有崩坏,而且,背景人物用了不少CG合成,在画面中不免显得有些突兀,线条锐度,机械的动作,比较奇怪的光影以及比较严重的锯齿。

关于BD的处理:BD原画有效分辨率为720p(见anibin),因此人物的勾边显得相当糊。而背景人物由于使用大量CG合成,不仅动作机械,而且有较重的锯齿,非常影响视觉效果。由于传统的aa后接锐化容易造成ringing,因此首先逆向缩放,之后使用ringing较低的算法拉升,相比通常的aa能够更好的控制ringing。

首先,如果直接使用默认的spline算法,虽然有着不错的瑕疵控制,但是由于没有进行相应的高频补偿那么再次拉升到1080p(假设用nnedi3拉伸)后画面锐度还是比较低。如果在这个时候直接使用USM锐化线条,将会带来更多的问题,因此这种情况下我考虑descale。经过我的判断,原盘使用的是bilinear算法,那么我们就可以使用相应算法进行descale。vapoursynth中提供了一些可以使用的第三方滤镜:fmtc/descale。fmtc可以通过更换缩放内核,使用指定算法对图像进行缩放,同时拥有invks反转内核模式,根据fmtc的官方文档描述,这个模式并不是真正意义上的反转内核,而是对相应的内核进行高频补偿达到合理锐化的效果。另一种滤镜descale则是使用真正的反转内核进行计算。在descale中作者直接使用的逆矩阵的思路,对于这些传统算法的缩放进行逆运算。

我们来对比一下实际效果(同时缩放至720p,luma平面):

源(使用默认spline36缩放)________________________fmtc bilinear算法关闭反转内核模式______________________

 

fmtc bilinear算法开启反转内核模式________________________Debilinear算法______________________
 

源(使用默认spline36缩放)________________________fmtc bilinear算法关闭反转内核模式______________________
 

fmtc bilinear算法开启反转内核模式________________________Debilinear算法______________________
 

点开大图比较后我们就可以发现,bilinear不开启反转内核的时候画面非常模糊,开启后画面锐度非常明显的提升,debilinear也有类似反转内核的锐度,但是在此放大对比后会发现,fmtc反转内核模式会带来更多的ringing等瑕疵,而debilinear则有着更优秀的瑕疵控制(理论上在找对所有参数的情况下,debilinear能够完全还原原图)。

因此我最终决定使用debilinear进行post downscale。对于CG人物的锯齿问题,我主要采用常规的aa手段配合收线解决。平面处理基本维持正常的力度,因此脚本也是使用相似的结构。编码器方面由于更换了x265 v2.5,参数也有了一些细微的变化,首先是v2.4-2.5这两个x265版本对于画面纹理的保留更好,同时也对于噪点更加敏感,因此需要略微降低噪点的保留程度,同时开高CRF参数。

最终的效果如下:

源截图________________________________________成品截图____________________________________

 
 

注:descale相关讨论

Amefs, EFS, 视频预处理
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