在完成第一季的Rip后我再次对比原盘并微调了一些参数,修改出了第二季压制的脚本。
第一季度的脚本中,对于无噪点平面的锐化似乎有点过多,导致有一些暗部场景有过度锐化的倾向。此外由于这个的影响,压制成品体积也略大了一点。针对这个问题,我在锐化结果中加入了repair,防止过度锐化,这样效果上能够更加接近原盘。
当暗部过度锐化问题解决以后,我发现其实对于UV平面的降噪也完全可以取消。最终继续使用第一季度的压制参数就完成了整个第二季正片的设计。
在制作第二季度的过程中偶然发现其实每一季度都附带一个comic的OAD,神奇的是U2上没有第二季的OAD,而nyaa上两季度都有,于是花了一天时间把这两季度的OAD原盘(DVD)下载到本地。由于接触的压制项目还是太少,DVD的处理我还是第一次尝试。
DVD制作主要是需要注意3:2 pulldown,而且大量存在3:2 pulldown和24P共存的状况,根据nmm-hd的文档库也就是Film、NTSC Video、Hybrid三种类型的区别。比如第二季对应的OAD就是明显的混合型。制作DVD首先前提是DVDISO已经被解密,否则需要使用DVD Decrypt做预处理。对于已经解密好的DVD需要对有效的vob做预处理。预处理使用DGIndex,可以得到d2v,m2v,根据报告可以确定视频类型。
载入片源并开启LWLibavSource源滤镜的repeat参数。这样可以强制滤镜通过插入烂帧的方式使得整个片源处于30p的帧率。然后分段进行IVTC等操作。对于处理好反交错的片源,可以继续处理,比如使用Waifu2x拉升到1440*960再缩放回1280*720的操作,其中Waifu2x读入的应该是32Bit的RGB。拉伸还需要注意BT.601->BT.709色彩空间的改变。最后做一些常规处理就可以交给编码器了。整个操作流程熟悉之后就并不是非常困难了,只是第一季度的OAD源的画质真的比较残念,还是有点难以下手,除了过一下Waifu2x拉伸我也想不出什么特别好的修复的方案了。